本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识, 并结合代码讲述如何将理论付诸实践, 可视化对象; 然后讨论面向对象编程的关键概念--封装、多态和继承, 包括如何使用对象管理器对象创建和管理多个对象, 如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节, 如何使用多态定义一个接口并在多个类中实现它, 如何应用继承以构建现有代码; 最后讲述如何构建一个带有完整的动画和声音的视频游戏, 从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包, 它们将加速Python中图形用户界面 (GUI) 程序的开发。 |
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